Die Handlung findet auf der Welt Atreia statt, der Planet ist erdenähnlich, jedoch ist die Welt nach innen gekehrt, die Funktion der Sonne wird von einer gigantischen Säule erfüllt, die senkrecht im Inneren von der oberen Planetenhälfte zur unteren reicht. Es ist das Zuhause des Gottes und Schöpfer der Welt: AION

 

Zu Anfang der Zeit erschuf der Gott Aion Menschen, Tiere und die Balaur. Die drachenähnlichen Echsenwesen (sowohl in vierbeiniger Drachenform mit Flügel, als auch in humanoider zweibeiniger Art) waren als Überwacher und Beschützer der anderen Wesen geschaffen. Die Balaur jedoch entschieden sich nach einiger Zeit gegen diese Rolle und angeführt von ihren mächtigen Balaurgebietern boten sie ihrem Schöpfer die Stirn und verlangten von Aion seine Macht für sich. Sie überzogen die anderen Rassen mit Tod und Sklaverei. Aion sah seinen Fehler und rief diejenigen, die noch frei waren, zu seinem Turm, umgab es mit einem undurchdringlichen Äther-Schild und beschützte so seine "Kinder". Um den Balaur zu trotzen, schuf Aion 12 menschenähnliche leuchtende Ätherwesen mit gigantischer Macht, engelsgleich, schön und stark boten sie, bekannt als Empyrianische Gebieter, den Echsenwesen die Stirn. Sie scharten Sterbliche um sich, erfüllten diese mit Äther, um aus ihnen die Daeva zu schaffen. Geflügelte unsterbliche Wesen mit großer Stärke, die die Armee von Aion und der Sterblichen darstellte. Der Krieg zwischen ihnen und den Balaur währt Ewigkeiten und große Verluste auf beiden Seiten waren zu verzeichnen, diese Zeit wird als Milleniumskrieg bezeichnet.

 

Müde vom Krieg und auf Frieden hoffend beriet sich die Gebieterin Ariel mit den anderen Empyrianischen Gebietern und schlug eine Verhandlung mit den Balaur vor. Einige waren dafür, andere dagegen - doch die Mehrheit entschloss sich und stimmte einer Verhandlung über Frieden zu, die Botschaft wurde den Balaur überbracht und zum Erstaunen einiger stimmten die Balaurgebieter dem Gespräch zu. Und der Tag kam, als die Empyrianischen Gebieter den Ätherschild senkten und die gigantischen Balaur Herrscher zum Turm einließen, um über einen Frieden zu verhandeln. Es ist nicht ganz, wer während der Verhandlung wen angriff, jedoch wurde ein Balaurgebieter getötet und die anderen begannen in ihrer Wut über den Verrat zu toben und titanische Kräfte der Zerstörung wurden im Inneren des Verhandlungsraumes im Zentrum des Turms der Ewigkeit freigesetzt. Der Turm zerbrach in Folge der wütenden Kräfte und die Welt drohte unterzugehen. In einen Akt der Verzweiflung opferten sich Lord Israphel und Lady Siel die Empyrianischen Gebieter über Zeit und Raum auf und gaben ihre Lebensessenz, um den Turm zu retten. Es war jedoch zu spät, der Turm zerbrach in der Mitte und der Planet Atreia brach in zwei Hälften.

 

Ab hier trennt sich die Geschichtsschreibung der Menschen. Diejenigen, die im unteren Teil des Turmes lebten und nun wieder hinaus gingen in die Welt, entdecken, dass ihre Hälfte von einer nahen Sonne erwärmt wird, und dass sie sich in einem blühenden fruchtbaren Paradies befanden, der Turm, der früher Licht und Wärme spendete, jedoch erloschen war. Fünf empyrianische Gebieter überlebten im unteren Teil ebenfalls, nahmen die überlebenden Menschen unter ihren Schutz. Zusammen errichteten sie eine wunderschöne fliegende Stadt namens Sanctum und begannen ihr Leben in dieser wunderbaren paradiesischen Welt unter den schützenden Schwingen der fünf Ätherwesen, die sich nun Seraphengebieter nennen. Diese Menschen nannten sich fortan Elyos und ihre Welt Elysea.

 

Die Überlebenden der oberen Hälfte mussten feststellen, als sie den Turm verließen und in die Welt hinaus gingen, dass ihre Welt kalt und fruchtlos war. Viele Teile mit Schnee und Eis bedeckt, andere karg, sumpfig und überall lauerten in der Dunkelheit gefährliche Tiere und andere Geschöpfe. Nur die Länder, die die letzten Lichtstrahlen des Turmes erhielten, waren einigermaßen fruchtbar und boten ihnen Nahrung, zusammen haltend und sich gegenseitig beschützend lernten sie, in dieser Hölle zu überleben. Auch bei ihnen gab es fünf noch lebende empyrianische Gebieter, mit ihrer Hilfe passten sie sich an, bauten ihre prächtige Stadt Pandemonium und nannten sich fortan Asmodier. Ihre Ätherwesen tauften sich Shedim Gebieter und ihre Land bekannt seitdem als Asmodae.

Somit ergeben sich für das Spiel 3 Hauptvölker:

 

Elyos: Schöne Menschen mit hellen Haar und Hauttönen, die in einer paradiesischen Welt leben. Ihre Hauptstadt: Sanctum.

Asmodier: An ihre karge und gefährliche Welt angepasste Wesen. Haut und Haar eher dunkel, bläuliche oder violette Töne. Klauenartige Hände und Füße, langer fellähnlicher Haarwuchs entlang der Wirbelsäule. Ihre Hauptstadt: Pandemonium

Balaur: Diese Hauptrasse ist nicht spielbar, die Echsenwesen sind die Hauptfeinde beider Spielercharaktervölker. Ihre Heimat ist unter dem Namen Balaurea bekannt und ihr Gebieter heißt Tiamat.




NEWS: Die Seite ist noch im aufbau bei fragen einfach flüstern =) eujer Adjust2k
Braucht ihr hilfe bei Quest's Tauben oder anderes einfach anschreiben ;) Adjust, Kucky oder die anderen Member !!!
Asmodeas Rache sucht noch nette aktive member bei anfragen bei ICQ adden oder in game flüstern !!
 
Heute waren schon 1110 Besucherhier!
powert by Adjust2k Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden